Kenalin nih, Fujiwara no Sai, hantu super kece dari zaman Heian yang jago banget main Go. Doi sebenernya adalah guru Go kaisar zaman dulu yang harus 'pulang' lebih awal karena difitnah, tapi arwahnya malah terperangkap di papan Go selama ribuan tahun. Untungnya, takdir mempertemukan dia sama Hikaru Shindo, anak SMP yang akhirnya jadi teman sekaligus 'wadah' buat Sai supaya dia bisa main Go lagi.
Sebagai mentor, Sai ini bener-bener punya obsesi tinggi buat mencapai 'Tangan Tuhan' alias permainan Go yang sempurna. Dia selalu semangat tiap kali diajak tanding dan sering banget gemes sendiri kalau lihat langkah yang salah. Meskipun dia cuma bisa muncul di bayangan atau lewat tangan Hikaru, antusiasmenya terhadap Go bener-bener menular dan bikin siapa pun yang ngelihat bakal ikut ngerasa betapa serunya papan catur Jepang ini.
Sayangnya, perjalanan Sai nggak mulus terus. Dia harus berjuang narik perhatian orang lewat gaya mainnya yang jenius, sambil ngebantu Akira Toya buat nemuin jati dirinya sebagai saingan terberat Hikaru. Akhirnya, lewat petualangan bareng Hikaru, Sai bisa belajar banyak hal tentang kehidupan. Meskipun dia harus pergi ninggalin dunia, warisan semangat dan cinta Sai buat Go bakal selalu diingat sama orang-orang yang pernah ngerasain tajamnya langkah dia.
Sinopsis
ORI IN GAME
Sinopsis